CAD TERMINOLOGY


Γλωσσάρι με βασικούς όρους του AutoCAD

Περιήγηση στο γλωσσάριο χρησιμοποιώντας αυτό το ευρετήριο

Ειδικά | Α | Β | Γ | Δ | Ε | Ζ | Η | Θ | Ι | Κ | Λ | Μ | Ν | Ξ | Ο | Π | Ρ | Σ | Τ | Υ | Φ | Χ | Ψ | Ω | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ΟΛΑ

S

Section Object States

Τα section αντικείμενα έχουν τις εξής καταστάσεις απεικόνισης:

  • Section Plane: Εμφανίζονται η γραμμή τομής και η διαφανής ένδειξη του section plane. Το επίπεδο κοπής εκτείνεται άπειρα προς όλες τις κατευθύνσεις.
  • Section Boundary: Ένα 2D κουτί δείχνει τις XY εκτάσεις του επιπέδου κοπής. Το επίπεδο κοπής κατά μήκος του άξονα Ζ εκτείνεται απείρως.
  • Section Volume: Ένα 3D κουτί δείχνει τις εκτάσεις του επιπέδου κοπής προς όλες τις κατευθύνσεις.
  • Section Slice: Ένα 2D κουτί δείχνει το βάθος κατά την κατεύθυνση του επιπέδου κοπής.


Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ καταστάσεων αντικειμένου κάνοντας κλικ στη λαβή μενού που εμφανίζεται όταν επιλέγετε το section αντικείμενο ή επιλέγοντας από το μενού συντόμευσης.


Λαβή μενού.


Shading

A quick way of adding color to a 3-D object you have drawn. (Command: SHADE)


SMOOTHMESHMAXLEV

Η μεταβλητή συστήματος SMOOTHMESHMAXLEV ορίζει το μέγιστο επίπεδο ομαλότητας για αντικείμενα πλέγματος.

H αρχική της τιμή ορίζεται στο 4.

Το έγκυρο εύρος της είναι από 1 έως 255. Το συνιστώμενο εύρος είναι 1-5. Χρησιμοποιήστε αυτό το εύρος για να αποφύγετε τη δημιουργία εξαιρετικά πυκνών πλεγμάτων που ενδέχεται να επηρεάσουν την απόδοση του προγράμματος Autocad.


Solid Model

A 3-D model creating using solid 'building blocks'. This is the most accurate way of representing real-world objects in CAD.


SOLIDCHECK

Η μεταβλητή συστήματος SOLIDCHECK ενεργοποιεί και απενεργοποιεί την επικύρωση 3D στερεού για την τρέχουσα περίοδο λειτουργίας του σχεδίου.

0 --> Απενεργοποίηση επικύρωσης

1 --> Ενεργοποίηση επικύρωσης

Η αρχική της τιμή ορίζεται στο 1.


Surface Model

A 3-D model defined by surfaces. The surface consists of polygons. (See facets.)


SURFACEASSOCIATIVITY

Controls whether surfaces maintain a relationship with the objects from which they were created.

When associativity is on, surfaces automatically adjust to modifications made to other, related surfaces.

0 --> Surfaces are created with no associativity to other surfaces

1 --> Surfaces are created with associativity to other surfaces

When set to 1, the DELOBJ system variable is ignored. Defining geometry are not deleted when an associative surface is created.


SURFACEMODELINGMODE

Η μεταβλητή συστήματος SURFACEMODELINGMODE ελέγχει εάν οι επιφάνειες δημιουργούνται ως procedural επιφάνειες ή NURBS επιφάνειες. Η αρχική της τιμή ορίζεται στο 0.

0 --> Οι επιφάνειες δημιουργούνται ως procedural επιφάνειες.

1 --> Οι επιφάνειες δημιουργούνται ως NURBS επιφάνειες.